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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : DBD juin 2023
Date parution pério
2023-06-01
Exil et transmission, une histoire de la famille du créateur de "Prince of Persia".
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Numéros de page :
pp.56-60
Article
Auteurs
Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés octobre décembre 2023
Date parution pério
2023-10-01
Pour fêter les quinze ans de sa série emblématique, Ubisoft a opéré un retour aux sources pour le nouvel épisode d'"Assassin's Creed (AC) Mirage" revient au Moyen Age et au Moyen-Orient, évoquant les paysages et l'ambiance du premier jeu, bien que l'action se déroule trois cents ans plus tôt et cette fois à Bagdad. La continuité certes, mais dans le changement : un nouveau studio, Ubisoft Bordeaux est désormais aux commandes, en lieu et place du celui de Montréal qui se trouvait jusqu'alors en charge des épisodes canoniques.
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Numéros de page :
pp.132-137
Article
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés octobre décembre 2023
Date parution pério
2023-10-01
À Abadan, capitale de l'industrie du pétrole en Iran, les missiles se mettent à pleuvoir le matin du 6 novembre 1980. L'Irak a lancé l'offensive contre son voisin deux mois plus tôt, et le siège de la ville va provoquer la mobilisation de milliers de jeunes hommes par le régime de l'ayatollah Khomeini, dont beaucoup vont mourir au front. "La Sirène", film d'animation bouleversant aux choix artistiques audacieux, raconte ce conflit meurtrier du point de vue d'un adolescent : Omid.
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Numéros de page :
pp.146-147
Article
Auteurs
Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés juillet septembre 2023
Date parution pério
2023-07-01
Diplômé de la prestigieuse école Émile Cohl où il a ensuite enseigné la bande dessinée et l'animation, Cédric Babouche est un professionnel aguerri du dessin animé. Son deuxième court-métrage, "Imago", fut sélectionné et primé dans cent trente festivals ! Associé à de nombreux succès à la télévision et au cinéma via la société Dandelooo, il fut directeur artistique et premier assistant-réalisateur d'un film japonais réalisé par Rintaro, "Yona, la légende de l'oiseau-sans-aile", coproduit par la très chic société Madhouse.
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Numéros de page :
pp.126-131
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés avril juin 2024
Date parution pério
2024-04-01
Jeu après jeu, la réputation du studio parisien DON'T NOD ne cesse de grandir. Certes avec des hauts et des bas. Mais leur dixième jeu semble cristalliser de grosses attentes. "Banishers : Ghosts of New Eden", installe un monde où les fant6mes cohabitent avec les vivants. On y incarne un couple de chasseurs d'esprits dont la femme meurt au début de l'aventure, et passe donc de l'autre côté. Au fil de la trentaine d'heures de la partie, le joueur peut à tout moment choisir d'incarner l'un ou l'autre des deux personnages et s trouve amené à faire de nombreux choix qui influencent l'histoire.
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Numéros de page :
pp.130-135
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : DBD 179
Date parution pério
2023-12-01
Quinze ans d'existence, sept millions d'albums vendus [dont huit cent mille rien que pour le premier tome], deuxième série BD la plus empruntée en bibliothèque : "Les Sisters" multiplie les records. Un succès d'autant plus fou que d'après une étude du Centre national du livre sur la bande dessinée publiée en septembre 2020, "Les Sisters" est devenue la deuxième BD préférée des enfants français, entre Astérix et Tintin. et même la première pour les filles de 7 à 12 ans !
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Numéros de page :
pp.90-95
Article
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés janvier mars 2024
Date parution pério
2024-01-01
Fable étonnante sur le deuil et la solitude qui mêle habilement drame et fantastique (l'histoire se déroule dans une version alternative des années 1970), "Under the Waves" est un jeu vidé narratif enthousiasmant qui secoue le genre et brasse les émotions. Ronan Coiffec (cofondateur de Parallel Studio et game director du jeu) et Thomas Bardet (lead game designer) donnent les clés de cette oeuvre personnelle et hors normes.
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Numéros de page :
pp.128-133
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : DBD 168
Date parution pério
2022-11-01
Lorsque Jean-Samuel Kriegk appelle Ersin Karabulut sur Skype pour une interview à distance, il reconnait immédiatement le personnage de la BD, sur lequel se greffe un sourire immense. Une demi-heure suffit pour réaliser que l'homme est aussi admirable que son oeuvre. Dans son précédent livre, "Contes ordinaires d'une société résignée", Ersin Karabulut se moquait de l'absurdité du monde contemporain sous l'angle de la fable. Cette fois, il utilise l'autobiographie pour raconter les démons de la Turquie d'aujourd'hui. Pourquoi utiliser son expérience personnelle d'auteur de bande dessinée ?
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Numéros de page :
pp.30-35
Article
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés janvier mars 2023
Date parution pério
2023-01-01
Créé en 2008 par une bande de potes alors salariés de Monte Cristo, Spiders compte parmi ces studios indépendants de jeux vidéo qui font la fierté de notre pays. Sa spécialité : les jeux de rôle de toutes sortes, un genre emblématique des studios japonais ou américains mais plutôt inhabituel en France, honoré récemment par "GreedFall", qui a reçu un excellent accueil lors de sa sortie en 2019. Racheté la même année par Bigben Interactive, Spiders a grandi en équipe (elle a doublé depuis) autant qu'en réputation.
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Numéros de page :
pp.124-129
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés 17
Julien Delval est un vieux routier de l'illustration, dont la carrière prend une nouvelle stature il y a une dizaine d'années, lorsque la galerie Daniel Maghen, alors plutôt spécialisée dans la bande dessinée, lui propose d'exposer ses travaux personnels : de grandes peintures, sans commune mesure avec ses couvertures de romans et ses illustrations pour de célèbres jeux de rôles et jeux de plateaux. Le succès immédiat de ces tableaux étranges, inspirés à la fois par Brueghel, Philippe Druillet et John Howe, ne s'est jamais démenti, aussi bien en galerie qu'en salle des ventes chez Christie's.
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Numéros de page :
pp.48-53
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés 17
Très attendu après les brillants "Dishonored" 1 et 2 et le surprenant "Prey", le studio Arkane a livré en septembre 2021 son nouveau titre. "Deathloop", qui transpose en jeu vidéo le concept cinématographique du "jour sans fin" que l'on retrouve par exemple dans "Edge of Tomorrow". Cette proposition, difficile à cerner avant de prendre le jeu en mains, est un véritable rayon de soleil, d'autant plus savoureux qu'il survient au coeur d'une année vidéoludique bien triste.
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés 18
Pionnier de l'édition de logiciels et de jeux vidéo créé en 1985 dans le sillage d'Infogrames, Microids a connu plusieurs mutations jusqu'à son rachat par Anuman Interactive. Désormais filiale de Média Participations (groupe d'édition possédant notamment Dargaud, Dupuis et Le Lombard), l'éditeur de jeux vidéo s'est aujourd'hui spécialisé dans l'adaptation de bandes dessinées, qui constitue la part du lion de son planning.
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Numéros de page :
pp.136-141
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : DBD 162
Collection de bandes dessinées créée il y a treize ans au sein du studio de jeu vidéo Ankama, le Label 619 est une structure atypique. D'abord entièrement organisée autour de la personne de RUN - l'auteur de la série culte "Mutafukaz" -, la maison a pris son indépendance en 2019, a muté en collectif (trois auteurs ont rejoint Run à la direction) et vient de nouer un partenariat avec l'éditeur Rue de Sèvres. Les lecteurs fidèles des productions du Label 619, dont l'esthétique urbaine et pulp vise clairement les adultes, s'en sont amusé : les punks ont rejoint le groupe de l'Ecole des Loisirs !
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés 19
Petit miracle surgi à la fin de cet hiver, "Sifu" n'est que le deuxième jeu du studio Sloclap. Il a pourtant été accueilli par un immense succès critique et public, générant un volume de ventes inattendu, avec plus d'un million de pièces écoulées dès le mois de sa sortie. Jeu de kung-fu exigeant à la direction artistique élégante, "Sifu" repose sur un concept aussi simple que révolutionnaire : lorsque le maître de kung-fu qu'incarne le joueur meurt sous les coups de ses adversaires, il ne peut revenir à la vie que plus vieux, le nombre d'années augmentant de façon exponentielle.
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : DBD 165
Malgré un succès public croissant, la BD sur écran peine encore a s'imposer dans es esprits en France, un pays relativement conservateur lorsqu'il est question de livres. Le webtoon, un format coréen de bande dessinée à scroller sur écran, publié sous forme d'épisodes hebdomadaires, semble pourtant être à la jeune génération d'aujourd'hui ce que le manga était il y a trente ans : une source d'excitation et de passion qui passe sous le radar des media et des institutions.
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Numéros de page :
pp.8-10
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés 20
Au départ série de livres jeunesse signés Gabrielle Vincent à laquelle peu d'enfants des années 1980 ont échappé, "Ernest et Célestine" est devenu un film en 2012.
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés 20
Après un premier livre très remarqué, "Indie Games", qui retraçait l'histoire du jeu vidéo indépendant et le parcours de ses principaux acteurs, Bounthavy Suvilay remet le couvert quatre ans plus tard pour en proposer une suite : "Indie Games : jeux vidéo indépendants, de l'artisanat au blockbuster". Ce nouvel ouvrage consacré aux coulisses de l'industrie s'attache à raconter l'évolution des studios dans un écosystème de plus en plus concurrentiel.
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : DBD 163
Marcello Quintanilha a quitté le Brésil il y a une vingtaine d'années pour s'installer à Barcelone. Avec déjà six albums publiés, il entretient une relation fidèle avec l'éditeur français Çà et là, dont la ligne éditoriale vise précisément à faire découvrir des auteurs du monde entier. Revenu en Catalogne après son sacre angoumoisin, l'auteur a accepté de répondre à nos questions par visioconférence, dans un français parfait.
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Numéros de page :
pp.30-33
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : DBD 163
En 2022, Spider-Man fête ses soixante ans d'existence ! Difficile d'imaginer que le personnage connaîtrait un tel succès au moment de sa création par Stan Lee et Steve Ditko en août 1962, au départ pour un unique récit proposé dans le dernier numéro d'une anthologie de science-fiction ("Amazing Fantasy"). L'homme-araignée aurait dû mourir avec la revue... Mais le courrier des lecteurs sauve alors Spidey, ressuscité quelques mois plus tard, le 10 décembre, dans une nouvelle revue qui lui est consacrée : "Amazing Spider-Man".
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Numéros de page :
pp.52-57
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : DBD 141
Apparu au début des années 2000, Inio Asano est devenu au fil des parutions un artiste de plus en plus essentiel au lecteur amateur de manga élégant et exigeant. Son oeuvre souvent atypique et son dessin délicat n'appartiennent à aucune école, sinon celle qu'il aurait initiée : on peut en effet le considérer comme le chef de file d'une nouvelle vague du manga à laquelle appartiendraient aussi Minetaro Mochizuki, Tetsuya Toyoda et Keigo Shinzo.
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Numéros de page :
pp.56-59
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés avril juin 2021
Lancée en 2007, la série de jeux vidéo Assassin's Creed est aujourd'hui l'une des plus populaires au monde. Le nombre de 140 millions de ventes cumulées, communiqué par Ubisoft en 2019, a largement été dépassé depuis la sortie du nouvel épisode, Assassin's Creed Valhalla, qui a établi un nouveau record pour la saga fin 2020. Le concept est aussi simple qu'excitant : grâce à une machine branchée sur la mémoire génétique de l'humanité ("l'animus"), il devient possible d'explorer le passé et d'incarner des personnages à n'importe quelle époque de notre histoire.
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Numéros de page :
pp.148-155
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés juillet septembre 2021
En 2013 a surgi, comme par surprise, sur Canal+ une série animée qui brisait pas mal de codes : "Les Kassos". Avec un concept simplissime : mettre en scène des personnages de fiction très connus dans le bureau d'une assistante sociale. Le programme s'est vite taillé une énorme notoriété. Souvent improbable, toujours hilarant, parfois provocant, il a empilé les saisons (une cinquième vient d'être lancée) et les vues sur Internet, au fil des années, jusqu'à cumuler 500 millions d'épisodes déjà regardés !
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés 16 - octobre 2021
Si vous vivez près d'enfants de trois à six ans, il vous est impossible de ne pas avoir entendu parler de "Petit Poilu", véritable star dans les classes de maternelle, dont les albums sont l'incontournable cadeau des goûters d'anniversaire. Création de Céline Fraipont au scénario et Pierre Bailly au dessin. Petit Poilu est une bande dessinée imaginée sans texte pour que les petits puissent la prendre en main tout seuls, avant même de savoir lire.
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Numéros de page :
pp.82-87
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés 13
"Street Fighter" est probablement la série de jeux vidéo de combat la plus populaire au monde. Soixante millions d'exemplaires vendus, un épisode qui a fait les plus belles heures des salles d'arcade dans les années 1990 (Street Fighter II) et de nombreuses adaptations en manga, en séries animées et au cinéma (dont un splendide nanar avec Jean-Claude Van Damme) ont contribué à faire de cette licence un fleuron de la culture pop.
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pp.152-155
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Année de parution :
2011
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Importance matérielle :
1 vol. (462 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 28 cm
9782355840852
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés avril juin 2023
Date parution pério
2023-04-01
Fondé en 1997, Quantic Dream est un studio de jeu vidéo français à l'identité très affirmée, dont l'histoire fait l'objet d'un livre passionnant écrit par Jean Zeid. Depuis "The Nomad Soul" en 1999, jeu révolutionnaire réalisé avec la complicité artistique de David Bowie, quatre autres titres du studio ont constitué autant d'événements dans l'histoire du médium, suscitant des discussions passionnantes entre joueurs, qui adhèrent ou non à la démarche mais ne restent jamais tièdes.
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Numéros de page :
pp.118-123
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Année de parution :
2021
Une présentation du monde des mangas dans laquelle l'auteur s'intéresse à leur origine, à leur évolution et à leur industrie. Il évoque également leur influence dans le monde entier, en particulier en France, ainsi que leurs liens avec les animations, les jeux vidéo et l'art contemporain. ©Electre 2021
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Importance matérielle :
1 vol. (76 p.) : ill. en coul. : 28 cm
9782358322980
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Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés octobre décembre 2024
Date parution pério
2024-10-01
En récupérant la licence 8aldur's Gate - éteinte depuis son deuxième épisode il y a vingt ans - le studio belge Larian n'imaginait sans doute pas susciter autant d'attente. Lors d'un test "early access" en 2020 pour recueillir des retours de joueurs sur ce qui était encore un brouillon, le studio a vu 800 000 personnes se connecter simultanément, dix fois plus que dans le scénario le plus optimiste...
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Numéros de page :
pp.130-135